Bugs in Roller Disco: Idle Skate Dance für iOS gefunden

Roller Disco: Idle Skate Dance

5.0

Roller Disco: Idle Skate Dance ist ein lebhaftes, rhythmusgesteuertes Spiel, das den Spieler auf Rollschuhen in eine bunte, animierte Welt versetzt. Das von Supercent entwickelte Spiel lädt dazu ein, zu gleiten, zu grooven und sein Disco-Imperium mit flippigen Moves und Idle-Gameplay-Mechaniken zu vergrößern. Mit seinem lockeren Spielverlauf und den stilisierten Charakteranimationen spricht es sowohl Liebhaber von Tanzspielen als auch Fans des Idle-Genres an.

Im Mittelpunkt des Spiels stehen die Verbesserung der Charaktere, das Freischalten neuer Animationen und das Verdienen von Belohnungen durch Tanzdarbietungen und Interaktionen mit dem Publikum. Der visuelle Charme des Spiels wird durch energiegeladene Musik und dynamische Hintergrundelemente noch verstärkt. Die Spieler navigieren durch mehrere Stages und beobachten, wie sich ihre Tänzer mit jedem Beat und Tap weiterentwickeln.

Das QAwerk-Team hat kürzlich einen Bug Crawl zu Roller Disco durchgeführt: Idle Skate Dance für iOS durchgeführt. Während die App im Allgemeinen stabil blieb, wurden mehrere Fehler identifiziert, die die Benutzerfreundlichkeit und den Spielspaß beeinträchtigen. Im Folgenden sind die dokumentierten Befunde aufgeführt, die die Entwickler beheben sollten, um das Spielerlebnis insgesamt zu verbessern.

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Nach Tippen auf die Schaltfläche „Wiederherstellen“ auf dem Bildschirm „Einstellungen“ geschieht nichts

Die Strenge:

Kritisch

Voraussetzungen:

Es sind keine besonderen Vorbedingungen erforderlich.

Wiedergabeschritte:
  1. Starten Sie die App.
  2. Navigieren Sie zum Bildschirm „Einstellungen“.
  3. Tippen Sie auf die Schaltfläche „Wiederherstellen“.
  4. Beobachten Sie das Ergebnis.
Der Umgebung:

iPhone 12, iOS 18.3.1

Tatsächliche Ergebnis:

Nach dem Tippen auf die Schaltfläche „Wiederherstellen“ geschieht nichts: Es wird keine Meldung, keine Rückmeldung und keine Aktualisierung der Benutzeroberfläche angezeigt.

Erwartetes Ergebnis:

Es sollte eine Bestätigungsmeldung erscheinen (z. B. „Einkäufe erfolgreich wiederhergestellt“ oder „Keine Einkäufe zum Wiederherstellen vorhanden“). Wenn keine Einkäufe vorhanden sind, sollte der Benutzer dennoch durch eine entsprechende Meldung informiert werden.

Das Modell des Haupthelden geht durch NPC-Modelle hindurch

Die Strenge:

Schwerwiegend

Voraussetzungen:

Es sind keine besonderen Vorbedingungen erforderlich.

Wiedergabeschritte:
  1. Starten Sie das Spiel.
  2. Navigieren Sie zu einem Bereich, in dem sich NPC-Modelle befinden.
  3. Bewegen Sie den Haupthelden in Richtung eines NPCs.
  4. Beobachten Sie die Interaktion.
Der Umgebung:

iPhone 12, iOS 18.3.1

Tatsächliche Ergebnis:

Das Modell des Haupthelden geht durch die NPC-Modelle hindurch, ohne dass eine Kollision erkannt oder blockiert wird.

Erwartetes Ergebnis:

Das Heldenmodell sollte mit den NSCs kollidieren, um den Realismus zu erhalten und visuelle Ungereimtheiten zu vermeiden.

Das Modell des Haupthelden geht durch NPC-Modelle hindurch

Die Textur der Rolle geht durch Spielobjekte wie Tische, Stühle und Drähte hindurch

Die Strenge:

Schwerwiegend

Voraussetzungen:

Es sind keine besonderen Vorbedingungen erforderlich.

Wiedergabeschritte:
  1. Starten Sie das Spiel.
  2. Bewegen Sie die Hauptfigur mit Rollen in der Nähe von Objekten wie Tischen, Stühlen oder Kabeln.
  3. Beobachten Sie die Interaktion.
Der Umgebung:

iPhone 12, iOS 18.3.1

Tatsächliche Ergebnis:

Die Textur der Walze bewegt sich sichtbar durch die umgebenden Objekte, ohne dass ein Widerstand oder ein Abprallen zu spüren ist.

Erwartetes Ergebnis:

Die Rollentextur sollte durch Objektkollisionsregeln gebunden sein, um Clipping zu verhindern und die Integrität der Umgebung zu erhalten.

Rollerdisco: Idle Skate Dance trifft die Ästhetik und die Stimmung, aber die immersive Qualität sinkt aufgrund von übersehenen Modellkollisionen und einer nicht funktionierenden Wiederherstellungsfunktion. Die Behebung dieser Probleme verbessert den ersten Eindruck und sorgt für ein ausgefeiltes In-App-Kauferlebnis.
Maryna, QA-Ingenieur

Maryna, QA-Ingenieur

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