Bugs in Venue: Relaxing Design Game für iOS gefunden

Venue: Relaxing Design Game

4.7

„Venue: Relaxing Design Game“ ist genau das, was der Name verspricht. Es ist ein wunderbar entspannendes Spiel mit wunderschöner Grafik, das den Spielern Raum für ihre Kreativität bietet. Dank der Vielzahl an Gestaltungsmöglichkeiten können Sie Ihre Traumräume in jedem beliebigen Stil gestalten. Keine Timer, Zähler oder andere Faktoren sorgen für zusätzlichen Stress bei Ihrer Reise als Innenarchitekt. So können sich die Spieler entspannen und das Spiel in ihrem eigenen Tempo genießen.

Wir haben „Venue: Relaxing Design Game“ im Rahmen eines routinemäßigen Bug-Crawls getestet, und unser Team hatte viel Spaß beim Spielen. Allerdings haben wir einige Fehler gefunden, die das insgesamt entspannende Spielerlebnis beeinträchtigen könnten. Diese Ergebnisse teilen wir im folgenden Bericht mit.

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Der Benutzer kann ein Konto löschen, das weder registriert noch mit einer Authentifizierungsmethode verknüpft wurde

Die Strenge:

Schwerwiegend

Voraussetzungen:
  1. Der Benutzer hat das Spiel gestartet, ohne sich zu registrieren oder das Konto mit einer verfügbaren Authentifizierungsmethode zu verknüpfen.
Wiedergabeschritte:
  1. Starten Sie das Spiel.
  2. Spielen Sie das Spiel als Gast/nicht registrierter Benutzer weiter.
  3. Navigieren Sie zum Bereich „Konto/Einstellungen“.
  4. Wählen Sie die Option zum Löschen des Kontos aus.
  5. Bestätigen Sie die Löschung, falls dazu aufgefordert.
Der Umgebung:

Betriebssystem: iOS 18.4.1
Gerät: iPhone 12

Tatsächliche Ergebnis:

Die Anwendung ermöglicht es dem Benutzer, den Vorgang zur Kontolöschung zu starten und abzuschließen, obwohl kein registriertes oder verknüpftes Konto vorhanden ist.

Erwartetes Ergebnis:

Die Option zur Kontolöschung sollte für ein nicht registriertes Gastkonto nicht verfügbar sein, oder die Anwendung sollte klar erklären, welche lokalen/Gastdaten gelöscht werden, anstatt dies als Löschung eines registrierten Kontos darzustellen.

Anstelle einer Meldung zur Netzwerkverbindung wird ein Fehler „Falscher Server“ angezeigt, wenn das Gerät offline ist

Die Strenge:

Schwerwiegend

Voraussetzungen:
  1. Die Anwendung ist installiert und lässt sich normal starten.
Wiedergabeschritte:
  1. Aktivieren Sie den Flugmodus auf dem Gerät.
  2. Starten Sie das Spiel oder setzen Sie die Nutzung fort.
  3. Führen Sie eine Aktion aus, die eine Internetverbindung erfordert.
  4. Beobachten Sie die angezeigte Fehlermeldung.
Der Umgebung:

Betriebssystem: iOS 18.4.1
Gerät: iPhone 12

Tatsächliche Ergebnis:

Die Anwendung zeigt einen allgemeinen/serverbezogenen Fehler an, obwohl die eigentliche Ursache eine fehlende Internetverbindung ist. Die Anwendung gibt keinen eindeutigen Hinweis darauf, dass das Gerät offline ist.

Erwartetes Ergebnis:

Die Anwendung sollte das Fehlen einer Netzwerkverbindung korrekt erkennen und eine klare, benutzerfreundliche Meldung wie „Keine Internetverbindung“ anzeigen, gegebenenfalls mit einer entsprechenden Option zum erneuten Versuch.

Vorschau-Bilder von Stoffen werden in der Designauswahl-Oberfläche nicht geladen

Die Strenge:

Geringfügig

Voraussetzungen:
  1. Der Nutzer hat Zugriff auf einen Design-/Anpassungsbildschirm, der Stoffoptionen enthält.
Wiedergabeschritte:
  1. Starten Sie das Spiel.
  2. Navigieren Sie zu einem Design-/Anpassungsschritt mit Stoffauswahl.
  3. Öffnen Sie die Liste der verfügbaren Stoffe.
  4. Sehen Sie sich die Vorschaubilder der Stoffe an.
Der Umgebung:

Betriebssystem: iOS 18.4.1
Gerät: iPhone 12

Tatsächliche Ergebnis:

Einige Stoffbilder werden nicht geladen, und ihre Vorschauen werden als fehlender bzw. leerer Inhalt angezeigt.

Erwartetes Ergebnis:

Bei allen verfügbaren Stoffoptionen sollten die entsprechenden Vorschaubilder korrekt angezeigt werden.

Vorschau-Bilder von Stoffen werden in der Designauswahl-Oberfläche nicht geladen
Die auffälligsten Probleme, die mir beim Testen des Spiels aufgefallen sind, sind die Möglichkeit, ein Konto ohne Registrierung zu löschen, sowie die irreführende Fehlerbehandlung im Offline-Modus. Ich empfehle, die Handhabung von Gastkonten zu verbessern, präzisere Fehlermeldungen zum Netzwerkstatus einzuführen und das Laden von Assets im gesamten Design- und Anpassungsprozess zu überprüfen.
Maryna, QA-Ingenieur

Maryna, QA-Ingenieur

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